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V-Ray 6 for Houdini, Update 1: Accelerate Beyond Creative Limitations

V-Ray 6 pour Houdini, mise à jour 1 : accélérez au-delà des limitations créatives

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V-Ray 6 pour Houdini, mise à jour 1, permet aux artistes de s'affranchir des frontières artistiques et de donner vie à leurs idées grâce à une suite de nouveaux outils puissants. Cette mise à jour élève le flux de travail d'ombrage de la peau, offre un contrôle amélioré sur l'éclairage, introduit de nouvelles options de cloud procédural, rationalise la collaboration entre les équipes et accélère le rendu, entre autres fonctionnalités intéressantes. Explorons les points forts de cette mise à jour.

Élevez l'ombrage de la peau avec un effet brillant

Grâce à la fonction Bump to Glossiness, les artistes peuvent améliorer leur flux de travail d'ombrage de peau, ce qui permet d'obtenir des textures de peau plus naturelles et plus réalistes. Cet outil permet d'obtenir la bonne brillance pour les surfaces à texture normale, quelle que soit la distance de visualisation. Dites adieu à la brillance excessive de la peau des personnages et obtenez des résultats incroyablement réalistes sans effort.

Décroissance de la lumière personnalisée pour un contrôle d'éclairage sans précédent

Bénéficiez d’un contrôle précis sur l’émission de lumière lorsqu’elle parcourt des distances grâce à la fonction Custom Light Decay. Manipulez les points chauds, l’intensité lumineuse, la propagation des rayons, la longueur et d’autres facteurs, permettant ainsi une liberté créative pour obtenir n’importe quel effet d’éclairage souhaité.

Des nuages ​​procéduraux améliorés pour des cieux à couper le souffle

Créez des ciels encore plus époustouflants pour vos environnements grâce aux options de cloud procédural améliorées. Personnalisez la densité, l'obscurité et les motifs de vos nuages, et ajoutez la touche finale avec des traînées de condensation pour plus de réalisme et de détails. Obtenez des effets atmosphériques époustouflants et donnez vie à vos scènes avec des ciels captivants.

Application sans effort de décalcomanies sur des objets cylindriques

Le nouvel outil Décalcomanie cylindrique permet aux artistes d'appliquer facilement des autocollants, des étiquettes et diverses imperfections de surface sur des objets cylindriques tels que des bouteilles, des canettes, des fusées, des réservoirs, des bouches d'incendie, etc. En quelques clics, alignez la projection de l'autocollant pour qu'elle corresponde à la courbure de la surface de l'objet, économisant ainsi un temps et des efforts précieux.

Mélange homogène des bosses de surface et de décalcomanie

Obtenez des autocollants, des étiquettes, des logos en relief et des lettrages incroyablement réalistes grâce à la fonction Decal Additive Bump. Mélangez parfaitement les bosses de surface et de décalcomanie, créant des effets tels qu'une pulvérisation ou de la peinture sur un mur fissuré, du métal corrodé ou toute autre surface texturée.

Collaboration sans effort et rendu accéléré

V-Ray 6 pour Houdini, mise à jour 1, introduit des fonctionnalités qui améliorent la collaboration et accélèrent le rendu, augmentant ainsi l'efficacité globale.

Échange de données transparent entre les applications

Transférez des données USD en toute transparence entre Autodesk Maya, 3ds Max et Houdini. Les actifs conserveront leur intégrité quel que soit le logiciel utilisé, permettant une collaboration et un transfert de données fluides sans avoir besoin de conversions manuelles.

Données de profilage améliorées pour une prise de décision éclairée

Le V-Ray Profiler sous tension fournit des informations détaillées sur divers aspects du processus de rendu. Obtenez des informations précieuses sur le temps nécessaire pour exporter une scène, compiler la géométrie et le déplacement, charger des bitmaps, et bien plus encore. Personnalisez le niveau de détail de vos rapports en fonction de vos besoins spécifiques.

Temps d’obtention du premier pixel plus rapide dans Solaris

Les optimisations de la compilation géométrique pour les maillages statiques et les cheveux ont considérablement réduit le temps moyen d'obtention du premier pixel. Bénéficiez de temps de rendu plus rapides et obtenez des résultats impressionnants plus efficacement.

Mise à l'échelle NVIDIA AI Denoiser pour des aperçus rapides

L'intégration du dernier AI Denoiser de NVIDIA permet une accélération jusqu'à trois fois supérieure du processus de rendu. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour développer efficacement des looks et générer des aperçus rapides, permettant aux artistes d'obtenir plus rapidement les résultats souhaités.

Obtenez le look parfait avec les améliorations du tampon de trame V-Ray

V-Ray 6 pour Houdini, mise à jour 1, offre aux artistes encore plus de contrôle directement depuis le V-Ray Frame Buffer.

Post-traitement des matériaux légers à rayons V

Expérimentez différents looks pour les objets auto-éclairants dans vos scènes, même une fois le rendu terminé. Modifiez sans effort les matériaux de lumière V-Ray à l’aide de Light Mix et Light Select, vous offrant ainsi une flexibilité et une liberté de création sans précédent.

Prise en charge du masquage pour les post-effets

Affinez votre post-traitement avec la prise en charge du masquage. Appliquez des effets d'objectif, floutez, accentuez ou débruitez des objets spécifiques sans avoir besoin d'un nouveau rendu. Ces nouvelles options de masquage vous permettent d’obtenir l’apparence souhaitée plus rapidement et avec plus de précision.

Boostez votre flux de travail GPU

Le GPU V-Ray introduit une utilisation améliorée de la mémoire et de nouveaux outils pour un meilleur contrôle, améliorant ainsi votre expérience de rendu GPU.

Textures compressées pour une utilisation optimale de la mémoire

Bénéficiez d'une utilisation optimisée de la mémoire lors du rendu de scènes riches en textures avec le GPU V-Ray. Ce nouveau mode permet d'économiser en moyenne 50 % de la mémoire GPU tout en conservant la qualité du shading. Ajoutez des détails complexes à vos scènes sans sacrifier les performances.

Prise en charge du mode maillage pour V-Ray Clipper

Rendu sans effort des coupes et des sections à l'aide de n'importe quel objet maillé. En quelques clics, animez le clipper et obtenez des effets impressionnants qui nécessiteraient généralement beaucoup de temps et d'efforts à l'aide d'opérateurs booléens.

V-Ray 6 pour Houdini, mise à jour 1, change la donne pour les artistes, en leur fournissant des outils puissants pour accélérer leur processus créatif et obtenir des résultats époustouflants. De l'amélioration de l'ombrage de la peau et du contrôle de l'éclairage à une collaboration transparente, un rendu accéléré et un flux de travail GPU amélioré, cette mise à jour permet aux artistes de repousser leurs limites créatives et de donner vie à leurs visions.

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