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V-Ray 6 for Houdini, Update 1: Accelerate Beyond Creative Limitations

V-Ray 6 para Houdini, Actualización 1: Acelere más allá de las limitaciones creativas

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V-Ray 6 para Houdini, Actualización 1, permite a los artistas liberarse de los límites artísticos y dar vida a sus ideas con un conjunto de nuevas y poderosas herramientas. Esta actualización eleva el flujo de trabajo de sombreado de piel, proporciona un control mejorado sobre la iluminación, introduce nuevas opciones de procedimientos en la nube, agiliza la colaboración entre equipos y acelera el renderizado, entre otras características interesantes. Exploremos los aspectos más destacados de esta actualización.

Eleve el sombreado de la piel con un toque de brillo

Con la función Bump to Glossiness, los artistas pueden mejorar su flujo de trabajo de sombreado de piel, lo que da como resultado texturas de piel más naturales y realistas. Esta herramienta permite lograr el brillo adecuado para superficies cartografiadas normales, independientemente de la distancia de visualización. Di adiós al brillo excesivo en la piel de los personajes y consigue resultados sorprendentemente realistas sin esfuerzo.

Decaimiento de luz personalizado para un control de iluminación sin precedentes

Obtenga un control preciso sobre la emisión de luz a medida que viaja a través de distancias con la función Custom Light Decay. Manipule los puntos críticos, la intensidad de la luz, la dispersión de los rayos, la longitud y otros factores, permitiendo libertad creativa para lograr cualquier efecto de iluminación deseado.

Nubes procesales mejoradas para cielos impresionantes

Cree cielos aún más impresionantes para sus entornos con las opciones mejoradas de nube de procedimientos. Personalice la densidad, la oscuridad y los patrones de sus nubes y agregue los toques finales con estelas para mayor realismo y detalle. Consigue impresionantes efectos atmosféricos y da vida a tus escenas con cielos cautivadores.

Aplicación sin esfuerzo de calcomanías sobre objetos cilíndricos

La nueva herramienta Calcomanía cilíndrica permite a los artistas aplicar fácilmente calcomanías, etiquetas y diversas imperfecciones de la superficie en objetos cilíndricos como botellas, latas, cohetes, tanques, bocas de incendio y más. Con solo unos pocos clics, alinee la proyección de la calcomanía para que coincida con la curvatura de la superficie del objeto, ahorrando tiempo y esfuerzo valiosos.

Combinación perfecta de superficies y protuberancias de calcomanías

Consiga adhesivos, etiquetas, logotipos en relieve y letras de aspecto increíblemente realista con la función Decal Additive Bump. Mezcle perfectamente las protuberancias de la superficie y las calcomanías, creando efectos como aerosol o pintura en una pared agrietada, metal corroído o cualquier otra superficie texturizada.

Colaboración sin esfuerzo y renderizado acelerado

V-Ray 6 para Houdini, Actualización 1, presenta características que mejoran la colaboración y aceleran el renderizado, aumentando la eficiencia general.

Intercambio de datos fluido entre aplicaciones

Transfiera datos en USD sin problemas entre Autodesk Maya, 3ds Max y Houdini. Los activos mantendrán su integridad independientemente del software utilizado, lo que permitirá una colaboración y transferencia de datos fluidas sin necesidad de conversiones manuales.

Datos de perfiles mejorados para una toma de decisiones informada

El V-Ray Profiler encendido proporciona información detallada sobre varios aspectos del proceso de renderizado. Obtenga información valiosa sobre el tiempo que lleva exportar una escena, compilar geometría y desplazamiento, cargar mapas de bits y más. Personalice el nivel de detalle de sus informes para adaptarlos a sus necesidades específicas.

Tiempo más rápido para llegar al primer píxel en Solaris

Las optimizaciones en la compilación de geometría para mallas estáticas y cabello han reducido significativamente el tiempo promedio hasta el primer píxel. Disfrute de tiempos de renderizado más rápidos y consiga resultados impresionantes de forma más eficiente.

Mejora de NVIDIA AI Denoiser para vistas previas rápidas

La integración del último AI Denoiser de NVIDIA permite acelerar hasta tres veces el proceso de renderizado. Esta característica es particularmente útil para el desarrollo eficiente de la apariencia y la generación de vistas previas rápidas, lo que permite a los artistas lograr los resultados deseados más rápidamente.

Obtenga la apariencia perfecta con las mejoras del búfer de cuadros de V-Ray

V-Ray 6 para Houdini, Actualización 1, brinda a los artistas aún más control directamente desde V-Ray Frame Buffer.

Postprocesamiento de material ligero V-Ray

Experimente con diferentes estilos para objetos que se iluminan automáticamente en sus escenas incluso después de finalizar el renderizado. Modifique los materiales de luz de V-Ray sin esfuerzo usando Light Mix y Light Select, lo que le brinda una flexibilidad y libertad creativa sin precedentes.

Soporte de enmascaramiento para efectos posteriores

Refine su posprocesamiento con soporte de enmascaramiento. Aplique efectos de lente, desenfoque, enfoque o elimine el ruido de objetos específicos sin necesidad de volver a renderizar. Estas nuevas opciones de enmascaramiento le permiten lograr el aspecto deseado más rápido y con mayor precisión.

Potencia el flujo de trabajo de tu GPU

V-Ray GPU presenta una utilización de memoria mejorada y nuevas herramientas para un mayor control, mejorando su experiencia de renderizado de GPU.

Texturas comprimidas para un uso óptimo de la memoria

Experimente el uso optimizado de la memoria al renderizar escenas con muchas texturas con V-Ray GPU. Este nuevo modo ahorra un promedio del 50% de la memoria de la GPU mientras mantiene la calidad del sombreado. Agregue detalles complejos a sus escenas sin sacrificar el rendimiento.

Compatibilidad con el modo malla para V-Ray Clipper

Represente cortes y secciones sin esfuerzo utilizando cualquier objeto de malla. Con sólo unos pocos clics, anime el cortapelos y consiga efectos impresionantes que normalmente requerirían mucho tiempo y esfuerzo utilizando operadores booleanos.

V-Ray 6 para Houdini, Actualización 1, cambia las reglas del juego para los artistas, brindándoles herramientas poderosas para acelerar su proceso creativo y lograr resultados sorprendentes. Desde elevar el control de la iluminación y el sombreado de la piel hasta una colaboración fluida, un renderizado acelerado y un flujo de trabajo de GPU mejorado, esta actualización permite a los artistas superar sus límites creativos y dar vida a sus visiones.

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