Ha llegado Chaos Phoenix 5, actualización 2 , que trae nuevas e interesantes funciones y mejoras a Autodesk 3ds Max 2024 y Maya 2024 . Con un rendimiento mejorado, una interfaz de usuario mejorada y una gama de herramientas innovadoras, los artistas ahora pueden llevar sus simulaciones al siguiente nivel. Profundicemos en las nuevas capacidades y exploremos cómo Chaos Phoenix permite a los artistas dar rienda suelta a su creatividad.
Rendimiento mejorado
Haga el trabajo más rápido
Con esta actualización, las simulaciones de Chaos Phoenix 5.10 han recibido un aumento de velocidad significativo. Líquidos más rápidos, texturas de partículas, vistas previas y generación de caché contribuyen a simulaciones que ahora son hasta un 20% más rápidas. Los artistas ahora pueden ahorrar un tiempo valioso y explorar nuevas posibilidades con un mayor control creativo. Considérelo combustible para cohetes para sus simulaciones.
Interfaz de usuario mejorada [ 3ds Max ]
Optimización del flujo de trabajo
Chaos Phoenix 5, actualización 2 presenta una interfaz de usuario flotante más rápida y personalizable para simulación, renderizado, vista previa, interacción de escenas e implementaciones de entrada en 3ds Max . Además, los artistas pueden beneficiarse de una nueva ventana flotante, que les permite acoplar y organizar implementaciones de Phoenix Simulator como deseen. Estas mejoras en la interfaz agilizan el flujo de trabajo, permitiendo a los artistas trabajar de manera eficiente y concentrarse en su visión creativa.
Fuentes
Controle la emisión de fluidos como nunca antes
La nueva opción Directed Velocity dentro de Phoenix Sources ofrece a los artistas un control sin esfuerzo sobre la emisión de fluidos. Ahora, crear velocidades en direcciones específicas o aprovechar el poder de los mapas de texturas para influir en ellas es muy sencillo. Los artistas pueden explorar nuevas posibilidades y lograr efectos visuales sorprendentes con un control mejorado sobre la dinámica de fluidos.
Océano mejorado
Resultados realistas simplificados
Ahorre un valioso tiempo de configuración y consiga una representación realista del océano más rápidamente con Chaos Phoenix 5, actualización 2 . La actualización agrega soporte para la expansión de la red adaptativa en escenas oceánicas, eliminando la necesidad de ajustes manuales. La red adaptativa ahora puede expandirse verticalmente, mejorando el realismo de las simulaciones oceánicas. Los artistas ahora pueden crear con facilidad y sin esfuerzo impresionantes entornos oceánicos.
Control fino sobre cuerpos activos
Animaciones realistas de embarcaciones
Para los artistas que buscan crear animaciones realistas de embarcaciones, Chaos Phoenix proporciona un control preciso sobre Active Bodies. La actualización introduce la capacidad de bloquear la rotación de un objeto clonado de Active Body con respecto al objeto original, lo que permite que las embarcaciones se inclinen mientras giran. Con este control adicional, los artistas pueden lograr un mayor realismo y dar vida a sus simulaciones de agua.
Implementación de velocidad de simulación
Optimice sus simulaciones
La nueva implementación de Velocidad de simulación es una herramienta valiosa para optimizar las simulaciones. Obtenga información sobre los aspectos de su simulación que consumen más tiempo y reciba consejos útiles sobre cómo acelerarlos. Con esta función, los artistas pueden lograr flujos de trabajo eficientes y maximizar su productividad.
Soporte mejorado de DPI de CPU V-Ray [ Maya ]
Optimice su flujo de trabajo
Con soporte mejorado para el renderizado de producción interactivo de V-Ray CPU, Chaos Phoenix 5, actualización 2 , ofrece retroalimentación instantánea y opciones de ajuste para simulaciones en Maya. Los artistas ahora pueden explorar diferentes estilos y hacer ajustes sobre la marcha, ahorrando tiempo y permitiendo un proceso creativo más fluido.
Soporte de isosuperficie TexUVW [ Maya ]
Desbloquee efectos avanzados de tiempo de renderizado
Transporte coordenadas de textura a lo largo de los fluidos durante la simulación y utilícelas con el modo de renderizado Isosurface para crear efectos avanzados en tiempo de renderizado. Esta característica abre nuevas posibilidades creativas, permitiendo a los artistas lograr efectos visuales sorprendentes y únicos sin problemas.
Creación de ajustes preestablecidos optimizada
Simplifique su flujo de trabajo
Chaos Phoenix 5, actualización 2 , presenta una creación optimizada de ajustes preestablecidos, incluso sin un objeto seleccionado. Si no se elige ningún objeto, se crea automáticamente una esfera y se utiliza como emisor para la simulación. Esta mejora simplifica el flujo de trabajo, facilitando a los artistas configurar rápidamente simulaciones y sumergirse en su trabajo creativo.
Envíos de simulación de fecha límite
Vista previa y progreso
Los artistas ahora pueden obtener una vista previa de sus simulaciones inmediatamente después de ejecutar escenas simuladas a través de AWS Thinkbox Deadline. Phoenix Standalone Previewer genera imágenes a partir de la secuencia de caché, lo que libera más tiempo creativo. Además, los artistas pueden seguir el progreso de sus simulaciones, lo que garantiza un control total y la capacidad de perfeccionar su trabajo.
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Chaos Phoenix 5, actualización 2, cambia las reglas del juego para los artistas que trabajan con Autodesk 3ds Max 2024 y Maya 2024 . Con un rendimiento mejorado, una interfaz de usuario más intuitiva y una gama de funciones innovadoras, Chaos Phoenix permite a los artistas superar los límites de su creatividad. Ya sea creando simulaciones de agua realistas, impresionantes escenas oceánicas o efectos avanzados de tiempo de renderizado, Chaos Phoenix ofrece las herramientas y la velocidad necesarias para dar vida a visiones artísticas. Actualízate a Chaos Phoenix 5, actualiza 2 y desbloquea un mundo de posibilidades en tus simulaciones.